Retro Análisis: Don Doko Don

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En el año 1989 ya empezaban a verse clones en los salones recreativos. Ideas con éxito que otras compañías pretendían repetir. Uno de los géneros que más se veían eran los juegos de pantalla estática donde debíamos eliminar a todos los enemigos.

Nosotros manejamos a un enano barbudo llamado Bob (o dos en el caso de multijugador) con un martillo que debe rescatar a su princesa y el rey de Marry Land, que han sido secuestrados.

La temática es similar al arcade Mario Brothers o Bubble Bobble, nosotros nos manejamos por una pantalla estática en la que podemos ir subiendo o bajando para derrotar a los enemigos. Una vez hayamos limpiado la fase pasamos a la siguiente.

El juego consta de cincuenta fases divididas en cinco áreas: el bosque, una especie de pastelería, las cuevas, otra de temática circense y por último el castillo final, en el que nos enfrentaremos a un gigantesco dragón. Cada área a su vez se compone de diez fases y a la que hace diez nos enfrentamos a un jefe, el cual debemos derrotar lanzándole otros enemigos menores.

Al golpear a un enemigo, este se queda inmóvil. Si durante un tiempo no les golpeamos, vuelven a su estado normal. Esta es una de las fuentes más directas de la que esta recreativa de Taito bebe de Mario Brothers. Los enemigos podemos lanzarlos unos a los otros para ir eliminándolos, tal cual Snow Bros o Rodland. Podríamos pensar que este Don Doko Don es una copia de ellos, sin embargo tanto la recreativa de Toaplan como la de Jaleco aparecieron un año más tarde.

Al eliminar enemigos se convierten en fruta que nos sirve para puntuar, también recogemos ítems que suben el nivel de nuestro personaje para tener una mayor fuerza de golpe, otros que aumentan nuestra velocidad, otros que hacen desaparecer a todos los enemigos en pantalla, martillos más fuertes, etc.

A medida que avanzamos en el juego vemos enemigos más variados, que no se limitan solo a caminar, ya que pueden lanzarnos rocas, magia, o incluso reproducirse entre ellos. El juego cuenta con versiones para PC-Engine y NES.

En realidad el juego no tiene nada que no tengan los demás, pero tiene la hazaña de rizar el rizo del género aun más antes de la salida de Snow Bros.

-          LO MEJOR:

 -          Enemigos variados, muchos con patrones de ataque diferente.

-          Intenta cambiar la temática para no hacerse demasiado repetitivo.

 

-          LO PEOR:

 -          Llegar a la fase cincuenta puede hacerse pesado.

 -          El protagonista da la sensación de lento y que salta poco.

Autor: Jose Angel Ver todas las entradas de
Alguien demasiado loco como para ponerse a coleccionar videojuegos. La iré actualizando en mi Twitter: @p_josean

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