Ken Levine habla sobre BioShock Infinite

 

“Desgarros, ventanas a otros mundos”.

Ken Levine, director creativo de BioShock, nos desvela un poco más sobre el controvertido proyecto de Infinite -originalmente conocido como Project Icarus-. Este esperado título fue aclamado por la crítica en el E3, y promete llegar a PC, PS3 y Xbox 360 en 2012, haciendo uso impecable del Unreal Engine 3.

Conoceremos algunos detalles más sobre Columbia, la ciudad flotante; así como acerca de Elizabeth, la joven a la que tendremos que rescatar. Según 2K Games, mediante su habilidad para usar los “desgarros” (tears), Elizabeth establecerá una relación cooperativa con Booker DeWitt, el protagonista. ¿Quieres saber cómo? Descúbrelo en el vídeo tras el salto.

Para más información, visita la página web oficial.

Autor: Fu Ver todas las entradas de
Nació.

Deja una comentario


Posicionamiento web SEO