Square Enix desarrolla un motor para la próxima generación

Los estudios de Square Enix en Japón han permitido al escritor de tecnología, Zenji Nishikawa, ingresar a las instalaciones en las cuales pudo observar que la compañía se encuentra desarrollado uno nuevo engine gráfico, diseñado por ahora para N3DS, Wii y WiiU únicamente, pero que planea expandirse a las demás consolas de nueva generación, y que tiene por nombre “Lominous Studio El objetivo principal es desarrollar un motor fácil de usar, veloz, flexible, pero principalmente que ofrezca mucha calidad, sobre todo en las animaciones que posea el juego en desarrollo. Aunque no está en desarrollo junto con los motores Glacier 2, de IO Interactive ni con CDC, si comparte líneas de código con ellos, pero a pesar de esto no se planea unir todos los proyectos en uno mismo, aunque sí sería una alternativa para crear un motor eficaz y no tener tres en el mismo tiempo de desarrollo. El engine será compatible con cualquier hardware que posea la capacidad de programar shaders, entre las actuales PS3, X360 y la PC tienen esta característica, y posiblemente la futura WiiU la incluya, por lo que ha de funcionar en los cuatro dispositivos mencionados. A pesar de esto, tienen en mente desarrollar una versión alternativa que funcione en N3DS y Wii, las cuales no tienen la capacidad de shaders programables. Creen que la iluminación de calidad, el sombreado y modelado serán las bases gráficas en la próxima generación, y que las animaciones tendrán el papel de ser un factor decisivo para saber si comprar o no una consola o videojuego.. El motor no será licenciado, y solo lo utilizaran estudios internos de Square Enix Group y algún tercero de confianza con la compañía. La demo técnica llegará a finales del próximo año o comienzos del 2013, por lo que parece que desarrollarlo para la actual consola de Nintendo sería un desperdicio de tiempo, ya que para cuando el engine esté listo la Wii se encontrará bastante obsoleta y serían entre muy pocos o ningunos los títulos que vean luz en la consola por aquellas fechas.
Autor: Fabian Ver todas las entradas de

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