Presentado Dragon Quest X

En el reciente evento que Square Enix ha preparado para la presentación de un juego esperado por mucho tiempo, Dragon Quest X, se pudo ver por primera vez un tráiler e información del juego. La gran saga de Dragon Quest es la más popular de esta compañía en las tierras niponas. Por lo que prepararon un gran evento para saciar la sed de información que tenían los seguidores de la saga tras una, tal vez demasiado, extensa espera por ver siquiera el logotipo oficial de la quinta entrega. El juego ha sido desarrollado completamente por Square Enix y sus estudios internos, sin contar la ayuda de alguna otra compañía de desarrollo a diferencia de títulos anteriores en los cuales ha trabajado en conjunto con estudios como Level-5. La primera presentación del título se llevó a cabo con un video, el cual se encontraba compuesto principalmente por cinemáticas, contando con muy pocas escenas de gameplay. El tráiler presenta una calidad gráfica, tanto en cinemáticas como en los cortos períodos de gameplay, excepcional, muy bien detallada y con un cell-shading magistral aprovechando al máximo la potencia de la Wii.

Tráiler de Dragon Quest X, perteneciente a Visual Works, estudio de cine de Square Enix. El título será una especie de MMORPG para la sobremesa de Nintendo, ya que constará principalmente de un modo on-line. Lastimosamente aquellos que no cuenten con conexión WiFi no podrán gozar más de algunas horas de juego de ésta quinta entrega de la saga principal de Dragon Quest. Se han dado varios detalles acerca de la esperada entrega, y confirma que el juego será tendrá su versión para Wii U, la cual contará con gráficos mejorados en alta definición y contenidos extra, pero compartirá el mismo mundo en línea que la versión de la actual sobremesa, ofreciendo así una interactividad entre usuarios de ambas consolas, y pudiendo colaborar mutuamente entre ellos. Podremos realizar batallas con tres jugadores más contra uno o más monstruos. Incluirá un sistema de batalla por turnos, en el que elegiremos un ataque y, luego de esperar cierto tiempo, será efectuado. Se agrega también un sistema basado en Dragon Quest VIII para personalizar al personaje mediante la asignación de puntos a diferentes características del mismo. El título en japonés es Dragon Quest X Mezameshi Itsutsu no Shuzoku, teniendo como subtitulo, traducido al español, “El Despertar de las Cinco Razas“. Todo el juego se desarrolla en un mundo misterioso conocido como Astortia, que cuenta con cinco continentes y especies diferentes. No se revelan datos acerca de lo que será la historia, pero prometen que será un historia grandiosa e increíble. El juego incluirá también un sistema para cambiar la profesión de nuestro personaje pero no se especifican las diferentes profesiones. Se podrá jugar el juego sin la ayuda de otros jugadores, pero al ser necesario un equipo para avanzar se podrán reemplazar los jugadores por bots específicos para nuestro equipo. Además podremos comunicarnos con nuestro equipo y los demás jugadores por medio de mensajes predefinidos. El mundo en el que nos sumergiremos será inmenso, incluyendo escenarios hermosos como bosques, praderas, lagos, zonas nevadas y desiertos entre muchos otros. Podremos diseñar nuestro propio hogar, el cual nuestros amigos podrán visitar. La N3DS podría ser utilizada para transferir personajes y comunicarse más con en resto de jugadores. Además podremos dejar nuestro personaje a cargo de alguna persona, para que esta lo utilice en nuestra ausencia. Confirman además el que podremos continuar nuestra partida sin importar si utilizamos la versión de Wii o de Wii U. Pudiendo así empezar tu aventura con la Wii y terminarla con su sucesora. Además cada disco para Wii incluirá un USB con el cual podremos almacenar DLC’s y, probablemente, personajes, objetos y misiones. Algunos usuarios se encuentran inconformes con que solo podamos jugar por un tiempo si no poseemos conexión a Internet, y que no se pueda disfrutar el juego en su máximo exponente si se carece de la conexión. Tampoco gusta que todo indica a que en Japón para jugar en línea necesitaremos pagar una cuota mensual, y se teme que pase lo mismo en occidente.
Autor: Fabian Ver todas las entradas de

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