Venta de 2ª mano, ¿culpable del fin de la industria del videojuego?

Duras declaraciones de Denys Dyack, creador de juegos como Blood Omen: Legacy of Kain o Eternal Darkness  y principal responsable de la desarrolladora canadiense Silicon Knights. Denys critica duramente la venta legal de juegos de segunda mano afirmando que por culpa de esta, los juegos de lanzamiento se ven devaluados de precio en pocos meses, motivo por el cual hacerlos rentables es cada día mas difícil.

Según Denys, de no afrontar con prontitud soluciones reales que frenen el emergente mercado de 2ª mano, la industria se canibalizara y autodestruirá a sí misma, pues ya suenan campanas de que los costes de producción para los juegos de la siguiente generación se triplicaran, algo imposible de asumir, inclusive para las empresas más grandes.

Personalmente yo me confieso comprador de juegos de 2ª mano, siendo esta una práctica que acostumbro a hacer en la mayoría de los casos en los que compro juegos, pero entiendo y comparto la preocupación de Denys, pero tengo muy claro que los principales culpables de que este problema empiece a tambalear los pilares de la industria no somos los consumidores, yo miro un poco más arriba, ya cada cual que interprete mi opinión como quiera, o que exprese libremente, si lo desea, la suya mas abajo.

Fuente: EuroGamer

Autor: Pedro Jesus Ver todas las entradas de
Componente de Fangames y director del grupo. Mi función principal es la de diseñar los eventos y actividades que realiza Fangames. Me gusta dar conferencias sobre videojuegos, escribo noticias de actualidad en la web y esporádicamente realizo análisis de juegos.

7 Comentarios en "Venta de 2ª mano, ¿culpable del fin de la industria del videojuego?"

  1. URZA 28 marzo, 2012 a las 23:19 - Responder

    Yo pienso que los juegos de segunda mano no es la causa de los males de que las ventas de los juegos de lanzamiento,mas bien son lo caros que ponen los juegos nuevos que sacan(por lo menos en España) y la pirateria,ambas cosas van de la mano,por que mientras sean caros los juegos de lanzamiento,la gente tirara a la pirateria o en su defecto a la segunda mano,que el bolsillo de mucha gente si se puede permitir y mas ahora en tiempos de crisis.

  2. Tarlek 29 marzo, 2012 a las 18:22 - Responder

    en efecto, no podria estar mas de acuerdo contigo, mientras los juegos tengan un precio tan elevado, la segunda mano sera la mejor opción, que que el dinero no sale de los arboles o incluso comprando a otros paises que lo tienen mas barato, asi que hasta entonces industrias de los juegos siento decirles esto pero: que les den por saco!!!!

  3. Manolo 29 marzo, 2012 a las 19:45 - Responder

    Yo incluso voy mas allá. Pienso que la segunda mano motiva el movimiento económico de esta industria ya que provoca venta de juegos nuevos.
    Esto es fácil. Si un chico tiene 40€ y un juego que le da igual vender, y quiere comprarse otro nuevo, no puede. Pero sin embargo si alguien le compra ese juego por 20€ el ya dispone de 60€ para compra uno nuevo. De no existir la segunda mano ninguno de los dos compraría, no se produce la venta del juego.

  4. Raquel 29 marzo, 2012 a las 20:11 - Responder

    Teneís razón en parte, al menos en lo que respecta desde el punto de vista del jugador. Pero vamos a verlo de otra forma. Yo soy una conocida cadena de venta de videojuegos, gran parte de mi beneficio lo obtengo a través de la compra-venta de juegos de segunda mano. Vosotros compraís los juegos a la tienda, que a su vez, le compra los juegos a la distribuidora. ¿Que me sale más rentable? ¿Comprarle los juegos a la distribuidora, e ir vendiendo los juegos, o comprar un pequeña cantidad de juegos a la distribuidora al principio y luego ir vendiendo de segunda mano, recomprando a precio de risa los juegos que he vendido al principio, y revendiendoselo a la gente después?

    Si lo vemos desde este punto de vista, las compañias tienen parte de su razón, pero no deben de cargar las culpas en el mercado de segunda mano en sí, sino en las grandes cadenas de venta que explotan ese mercado de segunda mano para beneficiarse a costa de las desarrolladoras y del jugador.

  5. Pedro Jesus 29 marzo, 2012 a las 20:17 - Responder

    En mi opinión todos tenéis razón con vuestros motivos, pero es problema está ahí, y tened una cosa muy clara, la vamos a pagar los que menos culpa tienen, que en mi opinión somos nosotros, los usuarios, y lo pagaremos bien caro, pues al final la venta de segunda mano será ilegal por ley si las cosas siguen en este curso.

  6. URZA 29 marzo, 2012 a las 21:03 - Responder

    Pedro,otra de las consecuencias de este problema si llega a mayores,es que se acelere la llegada de los videojuegos en formato no fisico al 100%,terminariamos comprando los juegos desde casa al estilo playstation network o bazar xbox live,con el agravante que las tiendas de videojuegos dejarian de existir.

  7. Javier 30 marzo, 2012 a las 15:22 - Responder

    Ventas de 2ª mano-> Distris que se aprovechan (compra barato vende caro, todo el beneficio para la distri), productores que se quejan. -> Formato digital-> Productores que se aprovechan (Códigos de un solo uso, códigos para el online, mantenerse coenctado, pasar por origin…)-> Distris que empiezan a irse por saco-> Jugadores que se quejan-> Piratería.

    (Que obviamente no son los únicos factores; precio, vagancia, los principios (o la falta de ellos) que tenga cada uno… etc).

    Pescadillas que se muerden la cola everywhere. Lo importante, Distribuidoras, productoras y jugadores quieren su máximo beneficio. Y los 3, por distintos motivos, tienen parte de culpa en todo lo que está pasando (con honrosas excepciones en los 3 casos).

    Vamos a acabar jugando en la calle en plan analógico *THE HORREUR*

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